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inazumads - Capitulo 8
 
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 VolverEPISODIO 8. EL DELANTERO DE FUEGO  

Al empezar el episodio 8 verás una imagen de Okinawa en la que varios niños oobservan un remolino en el mar.

Al comienzo de este episodio aparecerás en el interior de la Caravana Inazuma y los componentes del Raimon, decidirán ir a Okinawa en busca de Axel.

¡Habla con el Sr. Veteran cuando estés listo!

Después de tomar esta decisión, habla con el Sr. Veteran para que comience el viaje.

Tras hacerlo, te indicarán el siguiente objetivo.

¡Todo listo! ¡Dirígete a Okinawa!

Tras hablar con Veteran, aparecerá el mapa de Japón y tendrás que seleccionar ir a "Okinawa".

Cuando aparezca su mapa, pincha sobre "Ciudad" para visitarla.

Nada más llegar a la ciudad, todo el equipo irá a la playa y descubrirán el gran remolino que ha aparecido.

¡Toca entrenar en la playa! ¡Habla con Silvia!

Tras ver el remolino, verás una secuencia en la que aparece un personaje encapuchado que huye al ver al Raimon.

A continuación, habla con Silvia cuando estés preparado para empezar el entrenamiento (la localización de Silvia está marcada en el mapa con una bandera).

Durante el entrenamiento, aparecerá un chico surfeando.
Cuando se va a ir, Scotty le danzará un balón y el surfista se lo devolverá haciendo una chilena.

Tras verlo, los componentes del Raimon le convencerán para que entrene con ellos, aunque el chico, llamado Hurley Kane, dice que no ha jugado nunca.

Al finalizar el entrenamiento, Kane dirá que estudia en el Instituto Mary Times.
Después le preguntarás por el delantero de fuego y él te contestará que no lo conoce, pero que será mejor que preguntes en el campo de fútbol.

¡Ve al Instituto Mary Times!

Sal de la Caravana Inazuma y aparecerás en el Mapa de Okinawa. Ahora tendrás que selecionar el nuevo destino que ha aparecido, el "Instituto Mary Times".

Al llegar al Instituto te encontrarás al equipo Mary Times entrenando (Hurley está con ellos).
Tras hablar con ellos, te dirán que hables con Hurley si quieres jugar un partido contra ellos.

¡Prepárate para desafiar al Mary Times!

Después de investigar en los alrededores del campo abriendo todos los cofres que encuentres, habla con Hurley para que comience el partido.

Antes de que de comienzo, verás que el Sr. Veteran aparece junto a las gradas. Allí se encontrará con el personaje encapuchado y le comentará que su equipop ha venido hasta Okinawa en busca de uno de sus jugadores.

Partido.

Raimon vs. Mary Times.
Objetivo: Ganar el encuentro.

Durante la primera parte del partido, tú no tendrás que hacer nada, ya que solo se verán partes del encuentro en las que Hurley utiliza una supertécnica con la que mete un gol a Mark desde el otro lado del campo y después Shawn usa otra supertécnica para empatar.
También verás una supertécnica en la que Jack y Mark unen sus fuerzas para parar un disparo muy potente.

En la segunda parte del partido si tendrás que controlar a tu equipo ya que de momento vais igualados en el marcador.

Gana el partido usando supertécnicas ofensivas y defensivas y tras hacerlo, los componentes del Mary Times te confesarán que a uno de sus jugadores le salvó el delantero de fuego de morir ahogado en el remolino de la playa.

Después, verás unas imágenes en la que Xene discute con sus dos hermanos.

¡Toca entrenar en la playa! ¡Ve a la ciudad!

Tras ganar el partido, sal del campo del fútbol para volver al "Mapa" y selecciona ir a la "Ciudad".

Al entrar en la ciudad, los jugadores se irán a entrenar a la playa.

Tras el entrenamiento, Hurley llevará a Mark a un lugar tranquilo al lado del faro.
Cuando Mark se encuentre solo, alguien le lanzará un balón rodeado de fuego. Pensará que se trata de Axel, pero no aparecerá nadie.

¡Entrenamiento terminado! ¡Vuelve al autobús!

Después del entrenamiento, sal por el lao derecho de a ciudad y vuelve a la "Caravana Inazuma".

Cuando estés dentro del autobús, habla con Silvia (está en el lado izquierdo) y todos los jugadores cenarán y se irán a descansar.

Mientras duermen, Shawn soñará con su hermano y con lo ocurrido el día del accidente.

Al despertar al día siguiente te indicarán el siguiente objetivo.

¡Busca pistas en el Mary Times!

Sal de la caravana para aparecer en el mapa y selecciona ir al "Instituto Mary Times".

Al entrar en el Instituto, avanza hacia el norte para llegar al campo de fútbol y habla con los personajes que están junto a la portería de arriba.

Uno de los personajes que encuentras allí, es el niño al que salvó el delantero de fuego, pero dice no recordar su cara.
Durante la conversación, una niña saldrá corriendo al oír que quizás se encuentre por la zona del faro.

.

Mark le pedirá a Hurley que hable con esa niña para saber si sabe algo (la niña se llama Dora).

¡Vuelve a la ciudad y persigue a Dora!

Sal por el sur del campo para volver a, "Mapa" y selecciona ir a la "Ciudad"

Al entrar en la ciudad, el chico de la capucha saldrá corriendo sin que nadie le vea, pero chocará con Shawn Froste y se le caerá algo a suelo. Con las prisas, se irá sin cogerlo y Froste se lo quedará.

El resto del equipo seguirá buscando, pero no encontrarán nada.

¡Sigue buscando a Dora!

Ahora, ve hacia el sur para llegar a la playa y allí encontrarás a Hurley.

Le está pidiendo a variaos niños que busquen a Dora a cambio de una recompensa.

Al poco rato, uno de los niños volverá diciendo que la ha visto entrar en el faro con un chico que llevaba una capucha.

¡Busca a Dora en el faro!

Ve hacia el noroeste para llegar al faro y habla con Hurley en la entrada para que llame a la puerta.

Junto al faro encontrarás una pelota negra que pensarán que es de la Academia Alius, pero pronto se darán cuenta de que es un balón achicharrado, seguramente por el Tornado de Fuego de Axel.

Seguidamente, Shawn le dará a Mark el colgante que se le cayó al encapuchado y reconocerán que es el colgante de Axel.

Como Dora no abre la puerta, Hurley decidirá ir en busca de la llave que tiene el entrenador y los del Raimon le acompañarán por si hay problemas.

¡Vuelve al Mary Times y persigue a Hurley!

Sal de la ciudad para volver al "Mapa" y selecciona ir al "Instituto Mary Times".

Una vez allí, dirígete a las gradas que están en el lado derecho del campo de fútbol y tras ellas encontrarás escondido al entrenador.

El entrenador te dirá que le ha dado las llaves a Hurley.

¡Busca a Hurley y Dora en el faro!

Sal del Instituto por el camino del sur y en el "Mapa" selecciona ir a la "Ciudad".

Cuando entres, ve hacia el oeste para llegar al faro y pulsa el botón "A" junto a la puerta para meterte en su interior.

Una vez dentro, descubrirás que el encapuchado ha escapado y que Dora no te permite que le sigas.

Durante la conversación, Dora confesará que ella también estuvo a punto de ahogarse y que también la salvó el chico de la capucha.
A cambio de ese favor, no podría decir que estaba allí escondido.

Mientras están en la habitación donde se alojaba el chico de la capucha, se oirá el sonido del remolino, pero se oirá en el Instituto.

¿Un remolino en el Mary Times? ¡Investígalo!

Sal de la ciudad por el lado derecho para volver al "Mapa" y selecciona ir al "Instituto Mary Times".

A continuación, ve al campo y habla con la entrenadora. Así comprobarás que el remolino ha aparecido cerca del campo.

Tras ver el remolino, el equipo Épsilon aparecerá en el centro del campo de fútbol y te desafiarán a jugar otro partido (esta vez no los manda la Academia Alius, lo hacen por su cuenta).

Antes de que comience el partido, Tori llamará por teléfono a los agentes y dirá que pongan el plan en marcha.
También verás que en uno de los lados del campo está el chico de la capucha.

Seguidamente, tendrás que añadir a Kane Hurley a tu equipo (este menú aparecerá automáticamente).

Después te pedirán que pongas a Mark de portero y a Hurley, Shawn, Jude y Jack de jugadores de campo.

Partido

Raimon vs. Épsilon Plus.
Objetivo: Ganar el encuentro.

Durante el primer tiempo, cuando Shawn coja el balón, intentará tirar a puerta con una de sus supertécnicas, pero el portero contrario parará el balón con una sola mano.

Entonces, la entrenadora decidirá poner a Shawn en el banquillo ya que entorpece el trabajo del resto del equipo.

Cuando Dvalin coja el balón durante la segunda parte, realizará una supertécnica llamada Lanza de Odín. Contra este ataque, Mark usará la parada Superpuño invencible, siendo ayudado por Jude y por Jack.

Después de esta parada, el chico de la capucha, Axel, intentará salir al campo, pero recordará que los alienígenas le pidieron que se uniera a la Academia Alius y él prefirió esconderse para evitarlo. También le dijeron que si seguía ayudando al Raimon, su hermana lo pagaría.

Después de que Axel recuerde varias situaciones del pasado junto a Mark, decidirá salir y unirse al Raimon.

Incluye a Axel en el equipo y después ponlo como titular.

Cuando se reanude el partido, Dvalin volverá a realizar la Lanza de Odín, pero ahora Mark no tendrá problemas para parar el tiro usando el Superpuño invencible.

En cuanto puedas, pasa el balón a Axel cuando esté dentro del área rival y usa la supertécnica Tormenta de fuego. Al realizarla, lanzarás de manera que el portero no la podrá parar y meterás gol.

Después de ganar el partido, Axel, explicará lo que le ocurrió y todo volverá a la normalidad.

A continuación, aparecerás en el interior de la Caravana Inazuma y la entrenadora anunciará que Hurley Kane se une al equipo para viajar con el Raimon.

Después, aparecerá Silvia para informar de que han encontrado la base de la Academia Alius en un bosque del monte Fuji.

Más tarde, verás una secuencia de vídeo en la que el multimillonario Schiller se entera de que la hermana de Axel ya está a salvo y después empezará el Capitulo 9:La amenza de genesis

 

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